Cаунд-дизайн на максималках, звук в интерфейсах и молчаливый веб

Гости этого выпуска — Кирилл Радиоз, саунд-дизайнер в Red Collar и Стас Петров, руководитель по пользовательскому опыту и интерфейсам в Мегафон.

Гости этого выпуска — Кирилл Радиоз, саунд-дизайнер в Red Collar и Стас Петров, руководитель по пользовательскому опыту и интерфейсам в Мегафон.

Вместе с ребятами обсудили профессию саунд-дизайнера: кто это, что входит в зону его ответственности и какие сложности бывают.

Поговорили о том, что такое хороший и плохой саунд-дизайн, где применяют звуки, почему в операционных системах звук это нормально, а веб до сих пор остается молчаливым.

Кирилл Радиоз и Стас Петров: саунд-дизайн на максималках, звук в интерфейсах и молчаливый веб

Для всех любителей подкастов готова аудиоверсия, которая уже есть на всех цифровых площадках: 

Apple Подкасты

Яндекс.Музыка

Таймкоды:

  • 00:00 Привет-привет!
  • 01:23 Что такое саунд-дизайн?
  • 02:52 Отличия звукорежиссера от саунд-дизайнера
  • 03:53 История молодой профессии
  • 05:32 Саунд-дизайн с позиции потребителя
  • 06:43 Гайды для саунд-дизайна и доступности
  • 10:09 Саунд-дизайн в IT
  • 13:26 Навыки саунд-дизайнера
  • 23:17 Наслышанность в саунд-дизайне
  • 26:16 Нужно ли учиться в музыкалке
  • 28:14 Где учат саунд-дизайну
  • 29:34 Что должно быть в портфолио
  • 30:46 Звук — как часть коммуникации
  • 32:23 Где используется звук
  • 35:35 Про звуковой мусор
  • 40:45 Звук в ОСях и web
  • 45:14 Тестирование звука
  • 47:35 Возможен ли звук на мобильных сайтах
  • 48:49 Подводим итоги
  • 50:27 Звук, как главный герой
  • 52:07 Звук, как выпендрёж
  • 55:04 Звук, как отклик
  • 01:01:35 Функциональные и художественные звуки
  • 01:02:36 Отключение звука и личное пространство
  • 01:08:05 Профессия не нужна!
  • 01:13:10 Зачем Стас и Кирилл сотрудничают
  • 01:16:03 Генеративный саунд
  • 01:21:51 Голосовые ассистенты
  • 01:25:49 Помогает ли звук улучшить доступность
  • 01:27:14 Что такое хороший звук, а что плохой